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灯影に沈むノスタルレイパー」ver1.03

―――――――――――――――――――――――――――
・がまんいろつきにイラスト一枚追加(7/19)
・がまんモノラフにイラスト一枚と差分追加(7/15)
 旧R18ページを統合したがたいしたものはない
・がまんモノラフにイラスト一枚追加(7/9)
―――――――――――――――――――――――――――

☆ちっちゃな子につっこんで(運命を)ねじ伏せる運ゲーもどき
 ↑ぼちぼち製作中↑
☆じわじわとレスポンシブなほーむぺーじにしていく模様?

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19/7/13

FANZA様にて「灯影に沈むノスタルレイパー」の販売開始しました。

FANZA(DMM)様でも取扱いはじめました。DMM派の方はどうぞ。
DLSite版と基本価格は同じですが、現在FANZA負担割引キャンペーン実施中につき20%オフセール中です。
キャンペーン期間がいつまでになるか不明ですが、気になりましたら。

※内容も同様、としたかったのですが、隠蔽処理基準の違いによりFANZA版は画像の隠蔽処理が若干濃くなっています。
 ・モノクロ画像: 結合状態の性器の隠蔽不十分により結合部のライン隠蔽処理を太めに修正(全CG枚数の1/3枚程度修正)
 ・カラー画像:男性器に対するモザイクが透過していたため、男性器の透過を完全に除去。
 若干の差であるとは思いますが違いがあります。ご了承のほどお願い致します。
 また、サンプル画像のモノクロCGがモザイク隠蔽になっていますが本編ではライン隠蔽となります。

 ←こちらからどうぞ
★新作えろりげしんちょっく★

全てにおいてイメージ画像なので今後どんどこ変わっていきます予定。立ち絵も数年前モノなので全リテイク必死。

次もRPGです。運命がサイコロでダイスきです。とりあえずシステム面から出してみる。

結構画面の情報量が多いように見えるかもですが、
灯影と同等か、それ以上に直感的に理解がすすむシンプルな操作感にしていきたいと思ってます。
「やればわかる」にできたら理想ですよねー。

あと灯影は少々難易度が高め、という声が多かったので、今回は脳筋プレイが可能なくらい幅の広いゲームを目指したいです!

自然に詰まらずクリアできつつ、工夫次第で多様なプレイスタイルにもなるシステムが理想ですね!

……画面をみるにつけ無理っぽい感が増してますが、
ゴリ押しだけでいける、とはいかずともスムーズなプレイ感になるよう頑張っていこうと思います。

エロゲであるからにはエロく、ゲームであるからには面白く、個人的にゲームには物語と世界観を求めるのでそこらもだいじに。そして幼女。
総合的にたのしい・つかえるエンタメを目指してまだまだイクゾー。と、大言壮語を吐いておこう、とりあえず。やる気がやるき。

あと販売サイトへのリンクにアフィリエイト入れてみました。
ウチから踏んで何か買ったりしちゃうと販売サイトから当方にお小遣いが入ったりしちゃうのでお気をつけ下さい。






19/6/30

30日と3日たちました。

ロリコン的にはクリアしてからが本番感、があるといいなと思ったりする。エピソード的な意味で。

新作えろりげしんちょく:只今構想(システムもシナリオも更に分岐して膨らんでぐちゃあってなっててどこで収拾つけるかあわあわしてる)段階






19/6/17

「灯影に沈むノスタルレイパー」ver.1.03に更新しました。不具合修正1件
・ともりになかだしが成功する不具合を修正

 申し訳ありませんが再ダウンロードをお願い致します。




19/6/16

「灯影に沈むノスタルレイパー」DLSite500ダウンロードありがとうございます!!

いっぺんこういうのやってみたかった。

いっぺん感謝絵を描いてみたかっただけで、
「一度でいいから幼女とこういうシチュエーションを築いてみたかった……」と言っているわけではない。






19/6/8

やりたいことならたくさんあるもの

←ボツともりさんえっち。

これはー……。うん、これは没だな。
一応OPで再利用できたので良しとしよう。
ゲ制作初期の絵と後期の絵で割と画力が変わってる感あって困る。後に行くほど向上してるかな?って気はするけど統一感は欲しいよね。

pixivファンタジアLSやってた2ヶ月でも結構画力変わったかも。あれも、エロゲ品質向上のためには必要なことだったんだよ……!

……スケジュール的にはたいへんアレなことになりましたが! その辺は大いに反省しつつ次回に活かそうとおもいます!

絵についての課題はまだまだ沢山あるけど、差し当たって塗りの技術向上はなんとかしたいところ。
次作はフルカラーで行こうと思うので。
もう一つやっておきたいこととして、
当方初のオリジナル漫画もいい加減完結させておきたいなあと。リンク先はpixivです。

うちの漫画ページでも掲載してるんだけど、
やべえ、いろうりのページ未だにフレーム使ってんじゃん……。ってなったのでとりあえず見るのに支障なさそうな方を。

この辺のれすぽんしぶ対応もぼちぼちとやっていこうと思います。

漫画の方は合間にちまちま描いていく感じで。優先はエロゲ制作の方なので。
割と不健全な話になる予定ですが全年齢漫画です。

つくりたいものは色々あるので、一つ一つしかとかたちにしていきたいところ。

←○年前の作画だけあって今より更に絵が荒い
 なあ……。今と全く変わってなくても困るけど。

それとCi-enに登録してみたんですけど、今のところあっちでは特に何もしないと思います。
DLSiteのサークルプロフから直接このHPにリンクが貼れないみたいなので、とりあえずつなげてみました。

しえんに色々集めたいんだろうなーとは思うけど、個人的にはこの点はちょっとしょんぼり。
でも見る側としてはSNS的なサイト構造の方がやっぱり便利なのかなー。とか思う寂れた峠の茶店的な当サイト。






19/6/2

一週間たちました。

※追記:「灯影に沈むノスタルレイパー」ver.1.02に更新しました。不具合修正(2件)
・きまじめさんのラストイベントが発生しない不具合を修正
・HP↓状態時ベッドでHPが全回復しない現象を修正

 不具合報告ありがとうございます! 申し訳ありませんが再ダウンロードをお願い致します。
★いやはや本当に沢山のご購入ありがとうございます!
レビューに評価、お気に入りも沢山貰えてすげー励みになってます。わっふるしてますわっふる。

レビューを見てると自分でテストプレイしてても気づかない観点をもらえるので物凄く有難いです。難易度とか。
思わせぶりなヒントだけではアカン部分があるんだなあと。

褒めてもらうのも批評してもらうのも諸々全部ありがたく、次回作への活力と参考にさせて頂きます!(のでどんどんください!)

★それとオープニング漫画はシナリオまで作ってみたんだけど、
完全にチュートリアル漫画にしかならず作品が膨らむような感じじゃなかったので没っちゃいました。さらばごきんじょさんエロ。

やるとしたら後日談的な話がしたいなあ。世界観膨らむ感じの。
それか、このゲームシステムでおまけ高難度フィールドとか
作ったら需要ありますかね……?

←シナリオ上2人組ユニットは難しいかな、と没っちゃったペア。
 片方はその後うっかりやさぐれてしまったかもしれない。
次回作のちらうら案が出てきたので引っ張り出してみる。
(とりあえずキャラ案がでてきた)

構想段階が だいたい☆すんでる やつが1本あるのでぼちぼち作っていこうかと。

今回がリソース管理重視のシステマゲーだったので、
次回は運要素が爆裂する運ゲーもどきにしようかなと考えています。テーマとしては「運ゲーをねじ伏せろ」で。

具体的にはサイコロ。舞台はファンタジーへ。

あとうちのサークル、
当方の性癖がどっかのワームホールにでも飲まれない限りは
ロリロリしいエロゲばっかり作ると思われますのでどうぞひとつ宜しくお願いします!

ステーキだけじゃなくてたまにはね?ってことはありますけども!

しかしDLSiteのシステムっていいですね。
買う側では意識してなかったけど、クリエイターを奨励しつつ購入側もお得感ある、
3者winwin的なサイクルができるシステムになってるんだなあ、という駄文感想。






19/5/29

ちょっと落ち着いてきました。

■ なつかしの
うちのサイト、気軽に使える連絡手段がないなあ…、と思ったので昔使ってたウェブ拍手復活させてみました(暫定版)
右下にあるので、何かかるーく伝えたいことやバグ報告などあればぽちっと押して使ってやって下さい。

■ 「灯影に沈むノスタルレイパー」
さて、あらためて沢山のご購入ありがとうございます。
本作をプレイして、本作を多少なりとも気に入って貰えたなら、とてもとても嬉しいです。ぴちぴち跳ねます。

して、シナリオやエロの出来はプレイした方々の評価に委ねるとして、
難易度調整もがんばったつもりではありますがちょっと自分が信用ならないところもありまして…!

縛りプレイできるくらい余裕を持たせたつくりになってるとは思うんですが、(するほど魅力があるかは置いといて)
おかげで逆に自分のバランス感覚が信用できなくなってるとこもあったりと。
プレイ目安の7時間も、プレイスタイルによっては長くも短くもなるんじゃないかと思います。

基本的にはともりさんの言うとおり、精命力を溜めることを心がけて減りすぎないように使っていけば割かしスムーズに行くかと思います。
詰まるってことは仕様上あまりないとは思いますが、攻略上これどーすんの?ってところなどもありましたらぽちぽちどうぞー。

この拍手すごーいほとんどテーブルタグで構築されてるー。スマホで見れるかどうかも怪しいぞー。
そもそもうちのサイト自体がスマホに対応できてない気がしないでもないですがっ(ガラケー)

今のところこのサイトの情報量が一番多いですが、メイン情報場所変わったりしたら連絡しますね。
でも自前サイトつくるのとかちょっと好きな前時代な奴なので、なるべくここメインで使いたいんですよねー。





19/5/28

灯影に沈むノスタルレイパーver1.01に更新しました。

いくつか不具合修正です。影響がありそうなのは以下の2つです。

・「◇ラピッドモーション」のMP半減効果削除。敏捷UPのみに。
 すみません、予告から「羽撃き」を変更した影響でビキニアーマーが罠装備になってました。これで「羽」とは別状態になります。

・ラストフィールドの戦闘不能ペナルティ調整
 がっつり戻されすぎだったので調整しました。

他の項目はそんなに困らない?あんまり出会わない?修正です。更新履歴をどうぞ。

 ← 申し訳ありませんが、再ダウンロードをお願いします…!

たくさん手にとって頂いてて本当にありがとうございます…!!

ド新人処女作なのに評価して貰えてて夜も震えて寝付きが悪かったので催眠音声買いました…! フルトラさん素晴らしい…!

もっと震えさせてくれてもいいのよぜんぜんへっちゃらだいじょぶいっこうにかまいません…! だいぶ錯乱してます…!





19/5/26

DLSite様にて製品版の販売を開始しました!もうきた!はやい!

またもとりいそぎ!

↓★こちらからどうぞ★↓

灯影に沈むノスタルレイパー
(ほかげにしずむのすたるれいぱー)

ひとつご注意を。
本体験版のセーブデータは製品版に移行可能ですが、予告体験版から製品版へはできません。
すみません、結構更新しちゃいました……。

そのかわりでもないですが、
今回の体験版ではひのめちゃんのHシーンも開放してありますのでよろしければ。
主要キャラはちょっとだけ豪華な感じです。

ティンときましたら、どうぞよろしくお願いします!





19/5/25

DLSite様にて製品版の登録申請中。
問題なければ数日後に販売開始です!

紹介画像からいくつか抜粋してみます。我がサムネ的センスが問われるとき(自信min)

↑キャラ並べてみたら入り切らなかったよなページ
↓おまけまんがもちゃんと描けたよ!やったよ!なページ

とりいそぎ。どうぞよろしくお願いします。

そして令和おめでとうございます。ようやく言えた、ぜ……。





19/5/8

後は、オマケ漫画の完成のみ!

本番サムネがっめーんー?

たぶんこれで行くと思います。
紹介&サンプル画像も作成済み。

ゲーム本体は完成、しました…!
自作品への評価はし辛いですが、
クリア後に満足感がある作品に仕上がってるんじゃないかなあ、と自負してみます(震)

数字的な内約はこんな感じで。

★ 基本HCG65枚(+差分)
★ Hシーン総数81回
★ プレイ時間 3~7時間?

プレイ時間がアバウトすぎるのは、
Hシーンを全スキップしての最短全速で
プレイしつつ確認してたせいです。

普通にやったら3時間は無理かなーと。
多分本番ページでは時間の記述が変わっていると思います。

切羽詰まってる時に通しでプレイするのをためらうくらいにはボリュームあるよ!



(←)そんでもって、現在キリキリギリギリ執筆中のオマケ漫画です。
15ページになる予定です。オマケとは。

最終的な満足度や完成度のレベルアップが期待できる代物なのでがんばって描いてます。
でも一応オマケなので過度な期待は禁物だ!
何言ってんのかわかんなくなってきた!

5月上旬とか言ってましたがもう少しズレこみそうです…! 満足度は上がると思うのでどうかご了承下さい…!

僕の平成が、終わらない…!(もうすぐ終わる)





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西暦2003年 4月20日 開店
西暦2006年 9月23日 間男
西暦2007年 6月6日 宿六